所有人都有「气血」、「精神」两个主要的数值代表其能量:
□ 气血
气血,即一个人肉体活动的能力,人必须有气才能生存,气绝则身亡,人受到各种
伤害时会失去气力,气的用途很广,修炼内功的人可以将气转为内力积存起来,用
以在战斗中杀伤敌人。
□ 精神
西游记中的神用处很大.精神,即一个人心神活动的能力,人必须有精神才能行动,
神失则昏迷,某些种类的伤害如迷魂法或毒药会使人失去精神,许多咒语或法术都
需要耗费精神才能施展,某些武功可以凝神以聚气,或用影响敌人心神的方法使敌
人丧失战力。
气血、精神两者都会随时间慢慢恢复,其恢复的速度受人物先天体质的影响,人物
在战斗状态下气血与精神的恢复都会暂停。
所有人一开始的精气神都相同,并且会随着年龄成长而变化。
气血精神的恢复
这两项数值在 hp 中都由三个数字表示其状态,由左而右分别是:
「目前值」、「状态值」、与「最大上限」。
目前值:这是你的人物在这一项能量目前的量化值,在观念上跟我们日常生活中用
的「气力」、「精力」等相似,是属于消耗性的能量,通常经由休息、饮食、睡眠
等就可以迅速地补充这类的能量,而这类的能量消耗完了通常是导致人物的昏迷,
醒来后也不会有什么大碍。
气血精神的目前值都会随时间恢复,恢复的上限则是其状态值。
状态值:这是你这个人物在这一项能量目前的状态,换句话说就是精气神受损的程
度,只要你不受到外来的伤害,这项数值就不会降低,(即不管你练内功练得再累,
只要你没受伤,你看起来就一直是「毫发无伤」),通常所谓的「受伤」受损的就
是状态值,状态值当「目前值」都已经恢复到所息的状态,就会因人体新陈代谢的
作用而随着时间缓慢的恢复。
气血精神状态值降至零以下会导致人物立即死亡,即使复活,也有可能对上限值造
成负面的影响。
上限值:这个值就是这个人物在某项能量上所能达到的上限,如果不是一些永久性
的伤害或成长,这个值将一直固定不变。
【西游记工作组】
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